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Facebook參加瞭一場《星際爭霸》AI賽 結果僅排第六

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作者:李薇

自從谷歌的Alpha Go在圍棋界大殺四方起,包括Google、Facebook在內的科技巨頭都紛紛佈局人工智能領域,AI也成為業界關註的焦如何申請註冊商標台中點。

根據外媒Wired報道,上周末,Facebook低調的參加瞭《星際爭霸》AI比賽。不過,結果並不令人滿意,Facebook團隊開發的CheeryPi 在28位參賽者中排名僅第六。

這次比賽由AIIDE(人工智能和交互數字娛樂大會)舉辦,共有28支隊伍參賽,其中15支屬於獨立隊伍,其他隊伍來自哈佛、斯坦佛等高校。此次大賽選用的版本是《星際爭霸:母巢之戰》。參賽AI在16臺虛擬機上一對一競技,共進行瞭41580次大戰。

Facebook開發的CherryPi是其AI研究室八名工作人員的成果,最終以勝率69.08%排名第六。這次比賽也表明,Facebook投入瞭大量精力進軍AI領域。目前,Facebook的AI研究部門由紐約大學Yann Lecun教授牽頭,共有八十名成員。他們已經發表多篇研究論文,針對《星際爭霸》的論文有三篇。然而,Facebook現在取得的成就還遠不及之前谷歌的AlphaGo戰勝人類圍棋選手那樣轟動。

對於此次《星際爭霸》比賽結果,Facebook研究人員Gabriel Synnaeve說,CherryPie是未來Facebook提升對《星際爭霸》研究的基礎。他說:“參加這個比賽,通過與其他AI比試,我們想知道自己的AI還有哪些地方需要改進”。

根據比賽結果顯示,前三名AI都是由獨立愛好者開發的。最終獲勝的隊伍是來自澳大利亞機器獨立愛好者Chris Coxe開發的“ZZZKBot”。這位開發者在珀斯生活,之前曾就職於納斯達克。在比賽結果公佈前一天,他還謙虛地說“其實這個AI的源編碼寫的台中商標權申請也不怎麼樣”。

之前谷歌的AlphaGo在圍棋上打敗柯潔轟動一時,這次Facebook參加《星際爭霸》不得不讓人比較這兩種比賽形勢的高低。Wired 認為,雖然電子遊戲看起來比圍棋更容易上手,但其實電子遊戲更加復雜。下棋時,對手的所有動作都限定在棋盤上,而且也沒有可以隱藏的步驟。而《星際爭霸》則要求AI學會戰略佈局。相比起來,電子競技對於AI來說是更有挑戰性的。

其實,這次參賽的AI並不見得有多強,即使是業餘選手也有可能戰勝它們。這是因為大多數參賽AI都是基於人工編寫的規則和策略。然而,根據外媒 Engadget 的報道,Google和Facebook則打算把機器學習應用到AI上。就在今年八月,Google Deepmind就宣佈《星際爭霸2》是他們下一個研究領域。這樣一來,如果大公司將機器學習應用到AI再參加電子競技的話,人類選手還有獨立開發者制作的AI勝算都不高瞭。

此前紮克伯格就表明今後人工智能是台中申請商標代辦Facebook的重點發展方向,除瞭提高瞭AI的投資,還建立瞭機器學習的和人工智能部門。但就此比賽來說,他們在AI的領域還有很長一段路要走。

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